II sezon Ligi Cyber Twierdzy
2 sezon ligi Cyber Twierdzy dobiegł końca. Za nami rywalizacja najlepszych zespołów cyberbezpieczeństwa, wiele scenariuszy, solidna dawka emocji i walka nie tylko o nagrodę główną, ale i nagrodę finału.
Szczegóły
II sezon Ligi Cyber Twierdzy wystartował 22 marca 2022 r. a zakończył się Wielkim Finałem LCT, który odbył się 30 września 2022 r.
Wielki Finał LCT odbył się w formule hybrydowej. Część zespołów przybyło do Warszawy, gościliśmy ich w hotelu Sound Garden a część połączyło się w formie zdalnej. W czasie trwania II finału ponad 60 zespołów zmierzyło się z 5 scenariuszami w czasie dwóch sesji: porannej i popołudniowej.
Pula nagród wynosiła ponad 30 000 PLN!
Przez cały II sezon Ligi Cyber Twierdzy drużyny walczyły o nagrody o wartości 20 000 PLN, z czego zwycięska drużyna zgarnęła 12 000 PLN, druga 5 000 PLN, a trzecia 3 000 PLN. Dodatkowe nagrody, 6 000 PLN, przypadły zwycięzcom turnieju finałowego.
Ponadto, partner II Finału LCT, ISSA Polska dla pierwszych 3 drużyn ufundował dodatkowe nagrody w postaci darmowego członkostwa w ISSA Polska oraz rozlosował wśród wszystkich drużyn, które pojawiły się na finale w Warszawie, 3×550 PLN!
Informacje ogólne
- Organizatorem Ligi Cyber Twierdzy (dalej LCT) jest Fundacja Bezpieczna Cyberprzestrzeń z siedzibą w Warszawie, przy ul. Adama Branickiego 13.
- Turnieje będą odbywać się on-line lub w postaci regularnego wydarzenia, o charakterze stacjonarnym. Uczestnicy turniejów on-line we własnym zakresie zapewniają sobie sprzęt niezbędny do uczestniczenia w lidze, czyli komputer z dostępem do sieci Internet.
- Informacje o sezonie (liczbie turniejów, okresie trwania i nagrodach), w którym liga toczy swoje rozgrywki podaje organizator na stronie http://cybertwierdza.cybsecurity.org.
Rejestracja zespołów
- W grze mogą brać udział zespoły, które zarejestrują się do LCT poprzez stronę internetową https://www.cybsecurity.org/cyber-twierdza/, podczas rejestracji drużyna podaje mail swojego kapitana, przez którego będzie utrzymywany kontakt z drużyną i będzie on oficjalnym reprezentantem drużyny w rozgrywkach. Nie można być członkiem kilku drużyn równocześnie.
- Rejestrując się i poprzez wzięcie udziału w turniejach, kapitan potwierdza, że wszyscy zgłoszeni członkowie drużyny akceptują niniejszy Regulamin.
- Zespoły mogą liczyć od 2 do 5 osób.
- Do uczestnictwa w Lidze, można dołączyć w każdym momencie trwania sezonu. W momencie dołączenia każda nowa drużyna ma na koncie zero punktów.
- W każdym z turniejów skład drużyny nie musi być pełny, by zaliczyć punkty do ogólnej klasyfikacji konieczna jest obecność przynajmniej jednego reprezentanta drużyny.
- W LCT nie mogą uczestniczyć pracownicy i członkowie Fundacji Bezpieczna Cyberprzestrzeń oraz ich rodziny.
Zasady organizacji turniejów
- W trakcie turnieju zespoły rozegrają określoną przed turniejem liczbę rund gry Cyber Twierdza, zgodnie z zasadami gry, które dostępne są na stronie: http://cybertwierdza.cybsecurity.org
- Turnieje w ramach LCT będą organizowane w określonych przez organizatora terminach. Turnieje mogą odbywać się w dwóch formułach: wersji stolikowej – gra odbywa się “w realu”, przy stolikach lub wersji online – z wykorzystaniem przygotowanej aplikacji. Informacje o terminach i możliwych formułach turniejów oraz wszelkie inne informacje dotyczące LCT publikowane będą na stronie LCT: http://cybertwierdza.cybsecurity.org
- Podczas trwania sezonu LCT Istnieje możliwość organizacji dodatkowych turniejów (np.: przy okazji innych wydarzeń). Turnieje te również będą zaliczane do ogólnej klasyfikacji LCT.
- Każdy z turniejów dodatkowych może mieć specjalne zasady, o których uczestnicy zostaną powiadomieni przed takim turniejem
- O wszystkich turniejach kapitanowie drużyn będą informowani drogą mailową, przynajmniej z tygodniowym wyprzedzeniem.
- W przypadku rozgrywania turnieju w wersji online każda z drużyn biorących udział w LCT we własnym zakresie zapewnia sobie sprzęt i łącze internetowe, które jest niezbędne do przeprowadzenia rozgrywki. Organizator nie odpowiada za problemy techniczne, które mogą wystąpić podczas rozgrywki (np. zerwanie łącza, awaria komputera) i w efekcie mogą uniemożliwić udział w turnieju lub jego rundzie.
Zasady Punktacja LCT
- Drużyny biorące udział w pojedynczym turnieju zdobywają określoną ilość punktów zgodnie z zasadami gry Cyber Twierdza. Punkty te decydują o miejscach zajętych w pojedynczym turnieju. Turniej taki wygrywa drużyna, która zdobyła najwięcej punktów.
- Po rozstrzygnięciu pojedynczego turnieju, każda z drużyn zdobywa punkty rankingowe liczące się do punktacji ogólnej. Za każde 100 punktów zdobytych w pojedynczym turnieju drużyna otrzymuje 1 punkt rankingowy do punktacji ogólnej LCT.
- Dodatkowo drużyny, które zajęły miejsca na podium, otrzymują premię do punktacji ogólnej w następującej liczbie punktów:
- 1 miejsce w turnieju – 3 punkty rankingowe.
- 2 miejsce w turnieju – 2 punkty rankingowe.
- 3 miejsce w turnieju – 1 punkt rankingowy.
- O zwycięstwie w Lidze, decyduje najwyższa liczba punktów uzyskana przez drużynę w klasyfikacji ogólnej Ligi na koniec jej rozgrywek. W przypadku równej liczby punktów o kolejności decyduje liczba zdobytych punktów premiowych (otrzymywanych za trzy pierwsze miejsca we wszystkich turniejach). W przypadku równej liczby punktów rankingowych i punktów premiowych, o ostatecznej kolejności decyduje wynik turnieju dogrywkowego pomiędzy zainteresowanymi drużynami. Turniej dogrywkowy kończy się po pierwszej rundzie wyłaniającej zwycięzcę.
Nagrody
- Organizator przewiduje nagrody dla drużyn, które zajmą czołowe miejsca w całym sezonie LCT.
- Poszczególne turnieje LCT mogą się również wiązać z dodatkowymi nagrodami zarówno od organizatora, jak i możliwego sponsora turnieju. Organizator będzie o takich sytuacjach informował każdorazowo, przy organizacji turniejów.
Postanowienia końcowe
- Od ogłoszonych wyników zarówno turniejowych, jak i całej Ligi nie przysługuje odwołanie. Są one ostateczne.
- Organizator zastrzega sobie prawo do rozstrzygania wszystkich kwestii spornych, które mogą pojawić się podczas rozgrywki, jak również związanych z tym regulaminem.
Klauzula informacyjna
Zgodnie z rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE – uczestnicy Ligi, biorąc w niej udział, wyrażają zgodę na przetwarzanie ich danych osobowych (w tym wykorzystanie zdjęć i filmów z gry). Administratorem danych jest Fundacja Bezpieczna Cyberprzestrzeń, z siedzibą Warszawie, przy ul. Adama Branickiego 13. Dane (imię, nazwisko, adres e-mail) wykorzystywane są w celu wysyłania informacji o grze, oraz udostępnienia rozgrywki. Istnieje możliwość wycofania zgody, przesyłając informację drogą elektroniczną na adres: [email protected]. Dane osobowe mogą być przekazywane do innych podmiotów w związku z zapewnieniem usługi informatycznej (serwery, poczta e-mail). Dane te nie są profilowane automatycznie oraz nie zostają przekazane poza Europejski Obszar Gospodarczy. W wypadku zastrzeżeń co do przetwarzania danych osobowych, przysługuje skarga do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.
Miejsce | Drużyna | Ranking 1 turniej | Ranking 2 turniej | Ranking 3 turniej | Ranking 4 turniej | Ranking 5 turniej | Turniej finałowy |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ęśąćż | 18 | 38 | 54 | 82 | 105 | 129 |
2 | Ogóry | 13 | 38 | 58 | 84 | 100 | 128 |
3 | Komando Wilków Alfa | 15 | 35 | 56 | 79 | 94 | 121 |
4 | Cybertajniacy | 15 | 42 | 61 | 76 | 92 | 115 |
5 | Allsafe | 16 | 37 | 52 | 69 | 91 | 112 |
6 | Grupa Specjalna | 11 | 31 | 46 | 69 | 87 | 112 |
7 | Blu Tim | 15 | 34 | 50 | 75 | 89 | 110 |
8 | CyberEkspress | 20 | 20 | 37 | 60 | 83 | 110 |
9 | elkarze | 14 | 37 | 54 | 73 | 88 | 107 |
10 | OneHackMan | 12 | 33 | 49 | 72 | 87 | 106 |
11 | RycerzeŚwiatłowodów | 12 | 28 | 44 | 61 | 77 | 104 |
12 | BoomerSkaut | 15 | 35 | 49 | 64 | 78 | 97 |
13 | TEpe rnAM | 14 | 34 | 46 | 63 | 75 | 97 |
14 | Niebiańskie Sygnatury | 13 | 26 | 41 | 58 | 72 | 95 |
15 | Spifftacular Mob | 11 | 30 | 43 | 62 | 73 | 95 |
16 | szwop | 10 | 28 | 44 | 60 | 76 | 93 |
17 | Wystaw Ticketa | 13 | 33 | 49 | 66 | 77 | 93 |
18 | IRC | 14 | 33 | 46 | 60 | 73 | 92 |
19 | AlphaSeal | 13 | 33 | 43 | 59 | 67 | 89 |
20 | Mad Maw | 12 | 32 | 44 | 64 | 74 | 89 |
21 | Szara Strefa | 15 | 34 | 46 | 63 | 71 | 87 |
22 | Oscar | 11 | 26 | 37 | 53 | 64 | 85 |
23 | ęśąćž | 13 | 29 | 43 | 59 | 70 | 84 |
24 | Pingwiny | 15 | 28 | 40 | 55 | 80 | |
25 | Old-Timers | 11 | 22 | 34 | 48 | 60 | 74 |
26 | Sztrom | 13 | 32 | 44 | 44 | 56 | 71 |
27 | Twierdza Inosa | 10 | 22 | 35 | 52 | 52 | 70 |
28 | AM1 | 13 | 29 | 43 | 43 | 43 | 59 |
29 | Popolupo | 11 | 29 | 42 | 55 | 55 | 55 |
30 | CyberPatrioci | 10 | 24 | 36 | 52 | 52 | 52 |
31 | The Shield | 12 | 21 | 31 | 38 | 51 | |
32 | Copernicus_Cyber | 12 | 30 | 45 | 45 | 45 | 45 |
33 | Corporror | 10 | 23 | 34 | 45 | 45 | 45 |
34 | CyberBand | 12 | 27 | 43 | 43 | 43 | 43 |
35 | UMseK | 14 | 32 | 43 | 43 | 43 | 43 |
36 | Cyber Warriors | 14 | 32 | 41 | 41 | 41 | 41 |
37 | ReadMan | 10 | 23 | 31 | 38 | 38 | 38 |
38 | CyberFuses | 16 | 25 | 36 | 36 | 36 | |
39 | GrzeMar | 9 | 26 | 36 | 36 | 36 | 36 |
40 | Cybermiluś | 9 | 20 | 34 | 34 | 34 | |
41 | RychuSquad | 10 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 |
42 | Szwadron Komandosów Alfa | 5 | 19 | 29 | 29 | ||
43 | cybercider | 13 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
44 | to my | 10 | 17 | 28 | 28 | 28 | |
45 | PRYNCYPAŁKI | 13 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 |
46 | Cheaterzy | 12 | 27 | 27 | 27 | 27 | 27 |
47 | Large Picnic Attackers | 12 | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 |
48 | Gh0$t Bu$ter$ | 13 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
49 | Net-Zet | 12 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
50 | cybear | 11 | 11 | 24 | 24 | 24 | 24 |
51 | GAC | 14 | 23 | 23 | 23 | 23 | |
52 | CyberMarines | 10 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 |
53 | Sixth Sense | 9 | 22 | 22 | 22 | 22 | 22 |
54 | C64 | 18 | 18 | 18 | 18 | 18 | |
55 | E Corp | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | |
56 | CyberŻołnierze | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | |
57 | A5tr1d | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | |
58 | AC_Pajace | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
59 | JcQTim | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
60 | Farmaceuci | 8 | 8 | 8 | |||
61 | RealEstateInvestors | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |